PSP Filer




1.Wstęp

Zdarzyło Ci się kiedyś wyjść w teren z nową, dopiero co zgraną grą na PSP? Czy z przerażeniem odkryłeś, że wrzuciłeś ISO nie do tego folderu co trzeba i trzeba ją przenieść? A może chcesz ukryć swoje dane w bezpiecznym miejscu z dala od wścibskich oczu? To wszystko i więcej zapewni Ci PSPFiler - menadżer plików, dla którego kopiowanie, wycinanie, usuwanie i przenoszenie plików bez udziału PC to pestka. Jakby tego było mało, to nie jedyne możliwości tego wspaniałego homebrew - potrafi on 'w locie' rozpakowywać i przeglądać pliki *.RAR, *.ZIP, *.ISO, *.CSO... rippować UMD, słuchać MP3 - zapiera dech, nieprawdaż?

Na wstępie dodam, że nieumiejętne korzystanie z programu może doprowadzić do bardzo nieprzyjemnych sytuacji, z brickiem włącznie. Może się to zdarzyć z powodu Twojej głupoty, czy też z błędów samego Filera. mediumgauge, autor tego homebrew nie ponosi żadnej odpowiedzialności za te sytuacje.

2. Instalacja

Najnowszą wersję PSP Filera możemy ściągnąć stąd kliknij

Po rozpakowaniu paczki wchodzimy do folderu release.


-Jeżeli używacie PSP-200x (Slim) lub PSP-100x z FW powyżej 3.52M33 (3.71M33, 3.80M33 itd.) bez łatki z kernelem 1.50, folder kernel3 wrzucamy do /PSP/GAME;

-Jeżeli używacie PSP-100x z FW 3.52M33 i niższymi (OE/SE, kernel 1.50, 1.00): folder filer wrzucamy do /PSP/GAME

Folder możecie dowolnie przemianować - ja zmieniłem nazwę na
PSP Filer.

Jeżeli wszystko wykonałeś poprawnie, w "Game"->"Memory Stick" powinna Ci się pojawić nowa pozycja (zrzut z wersji dla 3.xx bez kernela 1.50):




3. Używanie PSPFilera


UWAGA! PSP Filer dla PSP-200x lub PSP-100x z FW powyżej 3.52M33 (3.71M33, 3.80M33 itd.) bez łatki z kernelem 1.50 nie ma zaimplementowanych niektórych funkcji, m.in.:

Łączenia się z komputerem poprzez USB,

Modyfikowania plików flash0 (flash1 może być modyfikowany),

Pokazywania informacji o urządzeniu we flash0/flash1,

Pokazywania wolnego miejsca we flashu0/flashu1,

Zrzucania / Przywracania pamięci flash0 na/z Memory Stick(a);


Po włączeniu PSP FIlera zapyta się nas on o język - oczywiście wybieramy z menu język polski:




Sterowanie (z README)


W Programie

# START - zmienia aktualne urządzenie (MS0 > UMD > flash0 > flash1 > RAMDISK).
# D-Pad (krzyżak) w górę i w dół - ruchy kursorem.
# Analog w górę i w dół - szybkie ruchy kursorem. # D-Pad (krzyżak) w lewo - odznacza wszystkie pliki w aktualnym folderze.

# D-Pad (krzyżak) w prawo - zaznacza wszystkie pliki w aktualnym folderze.
# Analog w lewo - odznacza wszystkie pliki w aktualnym folderze i podfolderach.
# Analog w prawo - zaznacza wszystkie pliki w aktualnym folderze i podfolderach.

  - zaznacza aktualny plik
-Wykonaj akcję na pliku


Dla folderu - otwiera go

Dla *.jpg/png/bmp/jpeg - wyświetla obraz

Dla *.mp3/wav - odtwarza plik muzyczny

Dla innych plików - pokazuje ich zawartość (nawet jeżeli to plik binarny, wtedy zobaczysz same 'krzaczki')

-menu programu


- syntezator i metronom
-- Podgląd pamięci (główna pamięć, VRAM, scratch pad)

UWAGA: ta funkcja wymaga baterii, ponieważ cały czas odczytuje pamięć. Nie pozostawiaj PSP z włączonym podglądem pamięci!

- Włącza/wyłącza tło (jeśli jest ustawione)



R Trigger - zgrywanie zawartości dysku UMD na kartę pamięci. UMD zgrywa się do /ISO (jeżeli go nie ma, zostanie utworzony). Jeżeli na MSie nie ma miejsca, wystarczy zmienić kartę pamięci, a zgrywanie pójdzie dalej. Po zakończeniu, należy umieścić wszystkie podzielone pliki (z nazwami *.1, *.2, ...itd) w jednym folderze na PC, kliknąć "cat.bat" który został utworzony razem z ostatnią częścią, pliki zostaną scalone w jedno ISO.

L Trigger - operacje na pamięci flash. Można zgrać flash0/flash1 na kartę pamięci, a w trybie hakera przywrócić ten obraz flash0/flash1. Po zakończeniu przywracania, mogą pojawić się problemy z Filerem, należy wyjść z programu i uruchomić
konsolę ponownie.

D-Pad (krzyżak) w górę - Połączenie USB. W tej wersji, po rozłączeniu, Filer nie może prawidłowo odczytać zmienionych plików, dlatego, należy wyjąć i włożyć ponownie kartę pamięci, gdy program o to zapyta.

D-Pad (krzyżak) w prawo - zmiana ustawienia kolorów. Aby zapamiętać ustawienia należy wcisnąć O.

D-Pad (krzyżak) w lewo - Zmiana kolejności ikon w XMB. Opcja pozwala zmienić kolejność ikonek w XMB. Wciśnij O aby złapać ikonę, następnie zmień jej położenie wciskając góra/dół. Wciśnij START aby zapisać.
-Operacje na Pliku

-Kopiuj/Przenieś pliki

# Na zaznaczonym pliku - Kopiuj/Przenieś wszystkie zaznaczone pliki.
# Na niezaznaczonym pliku - Kopiuj/Przenieś ten plik.

# Na folderze - Kopiuj/Przenieś wszystkie pliki i podfoldery w tym folderze.

Uwaga #1: kiedy przenosisz pliki, w rzeczywistości są one 'kopiowane i kasowane' dlatego operacji nie można
wykonać, jeśli jest za mało miejsca na aktualnym urządzeniu.

Uwaga #2: nie możesz modyfikować flash0/flash1 dopóki nie włączysz TRYBU HAKERA.


-Usuwa pliki

# * Na zaznaczonym pliku - Usuń wszystkie zaznaczone pliki. * Na niezaznaczonym pliku - Usuń ten plik.
* Na folderze - Usuń wszystkie pliki i podfoldery w tym folderze.
# R Trigger - Zmienia nazwę aktualnego folderu lub pliku.
# L  Trigger - Tworzy nowy folder.
# D-Pad (krzyżak) w górę - Pokaż/Edytuj informację o katalogu głównym: * Pokaż informacje o urządzeniu i sprawdź strukturę klastrów. * Wciśnij O aby zobaczyć szczegółowe informacje.

Na pliku lub folderze: * Pokaż i edytuj atrybuty i datę pliku lub folderu.


W TRYBIE HAKERA możesz edytować nawet pliki w flash0/flash1. Na pliku:

Wciskając , zostanie obliczona suma MD5 pliku.


R Trigger - sortuje pliki w aktualnym folderze. Sortowanie nie zostanie zachowane.

Możliwe opcje:

wg nazwy (N) > wg rozszerzenia (E) > wg rozmiaru (S) > wg daty (D) > wg rozmiaru malejąco (s) > wg daty malejąco (d) > nie posortowane


# L Trigger: przełączanie między wyświetlaniem rozmiaru plików: Bajty, KiloBajty i MegaBajty
# D-Pad (krzyżak) w lewo + R - włącza Tryb Hakera.

OSTRZEŻENIE: w TRYBIE HACKERA możesz uszkodzić swoje PSP (NIE UŻYWAJ, JEŚLI NIE MASZ POJĘCIA CO NAPRAWDĘ
ROBISZ).


W przeglądarce tekstu

# D-Pad (krzyżak) w górę / dół - Ruchy kursorem.
# Analog w górę / doł - Szybsze ruchy kursorem.
# D-Pad (krzyżak) w prawo / lewo - przewijanie ekranu w prawo / lewo w trybie FLAT.
# L Trigger - Ładuje poprzednią stronę.
# R Trigger - Ładuje następną stronę.


- Zmiana sposobu tabulacji.
- Przeglądarka binarna (hex).
- Przełącza między trybem BEND (zawijanie wierszy), a FLAT (brak zawijania wierszy)


# START - Zmiana kodowania znaków.
# SELECT - Pomoc.
-powrót do filera


W przeglądarce obrazków


Analog - przewijanie.
- Dopasowanie wielkości do wielkości ekranu.
- Przełączenie na przeglądarkę binarną.

START +- Zapisuje obraz jako tło PSP Filera.
START +- Zmiana jasności obrazka.


D-Pad (krzyżak) w prawo - przełącza na kolejny obrazek w folderze.
D-Pad (krzyżak) w lewo - przełącza na poprzedni obrazek w folderze.
D-Pad (krzyżak) w górę / dół - Obraca obrazek.


Więcej opisu nie trzeba - wszystko jest doskonale opisane w klawiszologii

POLECAM! Naprawdę przydatny program - używałem go chociażby po to, żeby zmienić kolejność pozycji w GAME.A program ten ma ogromne możliwości


 
Zegar
 
Jeżeli ktoś lubi psy
 
sznaucer-miniaturowy.pl.tl
licznik odwiedzin
 
 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja